Mûn, die Entdeckerin vom Interstellar Patrol Team 5 hatte einem schweren Unfall mit ihrem Raumschiff und muss eine Notlandung auf dem Planet Ankora machen. Es ist ein sehr großer Planet, voller Widersprüche und gefährlicher Monster, aber Mûn ist eine mutige Forscherin mit großer Überlebensfähigkeit und steht dem Abenteuer ohne Angst gegenüber.
Die einzige Möglichkeit, um Hilfe zu bitten, besteht darin, die während der Landung aus dem Raumschiff verlorenen und an verschiedenen Orten auf dem Planeten verstreuten Senderteile zusammenzubringen. Mit all den Stücken wird sie in der Lage sein, die Antenne zu bauen und ein Notsignal zu senden.
Das Leben auf dem Planeten Ankora ist nicht einfach. Um zu überleben, muss Mûn Hunger und Durst überwinden. Sie muss Nahrung und Wasser suchen, ihren eigenen Proviant kochen und gegen die Elemente kämpfen: Regen, eisige Kälte im Norden, heiße Sommer in der Wüste, lange Nächte voller Gefahren...
Doch bald wird sie unerwartete Hilfe erhalten: die ANKs.
Die ANKs sind eine primitive Rasse, welche seit der Antike in Harmonie auf Ankora leben.
Sie sind gutherzig und werden in Stämme aufgeteilt, die in verschiedenen Berufen tätig sind: Landwirte, Fischer, Kaufleute, Handwerker, Jäger und Gelehrte.
Mûn kann viel von den ANKs lernen, sie helfen ihr bereitwillig in ihre Kultur einzutauchen.
Sie unterrichten Mûn in der Herstellung von Werkzeugen, Gebäuden und Strukturen, Schmuck, allen Arten von Mahlzeiten, Rezepten und sogar Zaubertränken.
Im Gegenzug wird Mûn auch ihre Hilfe für unzählige Missionen anbieten, sich auf jeden Job spezialisieren und ein echter ANK-Freund werden.
PLANET ANKORA
Ankora hat große Ausmaße und ist in 144 Quadranten unterteilt.
Mûn hat viel zu erforschen in dieser wilden Welt, wo die Natur nach Belieben gewachsen ist.
Sie muss lernen, Hindernisse zu überwinden: Flüsse, Seen und Wasserfälle, riesige Felsen blockieren die Passage, Berge, verschiedene Ebenen ... und viele Monster.
Aber die Natur stellt auch die Materialien zur Verfügung, die sie braucht, um voranzukommen und zu überleben: Holz, Stein, Metall und wilde Pflanzen. Bald lernt sie, ihre eigenen Wege zu finden, denn Ankora ist ein sich verändernder und einzigartiger Planet.
DIE WERKZEUGE
Da Mûn das Abenteuer mit leeren Händen beginnen wird, wird der ANK Stamm Mûn begleiten. Sie teilen ihre Geheimnisse und zeigen ihr, wie man nützliche Werkzeuge herstellt. Den Hammer zum Bauen von Strukturen, die Schaufel zum Graben oder Erhöhen des Geländes, die Säge und die Spitzhacke zum Sammeln von Holz und Stein, die Hacke zum Kultivieren und Ernten ... und den Speer und den Bogen für die Jagd und zur Verteidigung.
OBJEKTE HERSTELLEN
Eine wichtige Aufgabe zum Überleben ist die Herstellung von eigenen Objekten und die Verwaltung der Ressourcen, die sie auf ihrem Abenteuer findet. Mûn kann viele Gegenstände im Rucksack sammeln: verschiedene Materialien, Überlebenswerkzeuge, Nahrung und spezielle Gegenstände. Diese Gegenstände lassen sich auf vielfältige Weise mit der Küche und dem Arbeitstisch kombinieren. Wenn Mûn neue Rezepte lernt, werden sich ihre Fähigkeiten und ihre Überlebenschancen verbessern.
DIE DEILAND SAGA
Ankora ist das zweite Spiel der Deiland-Saga. Wenn Sie das Abenteuer von Prinz Arco auf dem kleinen Planeten Deiland genossen haben, werden Sie diese neue Erfahrung, der Erforschung und des Überlebens sicher lieben. Sie finden viele Mechanismen und einen ähnlichen Stil wie Deiland, aber auch viele neue Features, die das Gameplay in diesem Universum erweitern.
Darüber hinaus ist es ein komplettes Offline-Spiel und erfordert keine Internetverbindung.
Für Anregungen, Kommentare oder Mitwirkungen in der Übersetzung, können Sie an [email protected] schreiben.
CREDITS
Design und Entwicklung
Abraham Cozar
Illustrationen und Charakterdesign
Miriam Barea
Musik
Paco Mitos
Deutsche Übersetzung
Vanessa Opeltz
Janina Hohlenuss
Jack Matheus
Philipp Piatka
Julian Saunders